近年來,全球電子游戲產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長,而一家名為"創(chuàng)想電玩"的中國企業(yè)突然進(jìn)入大眾視野,隨著其產(chǎn)品線和戰(zhàn)略布局的逐步曝光,業(yè)內(nèi)人士開始熱議:這個名不見經(jīng)傳的新銳品牌,是否具備挑戰(zhàn)傳統(tǒng)游戲巨頭的實力?創(chuàng)想電玩的突然曝光202...
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