次世代武俠大作的視覺(jué)革命
國(guó)產(chǎn)武俠端游《永劫無(wú)間》的開發(fā)商24 Entertainment再次引起玩家熱議,全新的永劫畫質(zhì)技術(shù)曝光,帶來(lái)了令人震撼的視覺(jué)升級(jí),無(wú)論是細(xì)膩的光影渲染、超高清材質(zhì)貼圖,還是極致的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),都在向玩家展示一個(gè)更加真實(shí)、更具沉浸感的江湖世界,本次畫質(zhì)曝光的細(xì)節(jié)究竟如何?讓我們一起揭開次世代武俠畫面的神秘面紗。
光影革新:全場(chǎng)景光線追蹤技術(shù)
早前,《永劫無(wú)間》便已支持NVIDIA RTX光線追蹤,使游戲中的金屬、水體、建筑物等表面的反射與折射更加真實(shí),而此次曝光的畫質(zhì)升級(jí)更進(jìn)一步,采用全局動(dòng)態(tài)光影技術(shù),讓角色在不同環(huán)境光下的表現(xiàn)更加精準(zhǔn)。
在夕陽(yáng)戰(zhàn)斗時(shí),武器、鎧甲的反光會(huì)隨著太陽(yáng)角度變化而變化;穿過(guò)森林時(shí),樹葉間隙投射的光斑會(huì)在地面上形成動(dòng)態(tài)陰影;火焰燃燒時(shí),晃動(dòng)火光照亮四周的物體,真實(shí)感大幅提升。
HDR渲染技術(shù)(高動(dòng)態(tài)范圍成像)讓黑暗場(chǎng)景的細(xì)節(jié)層次更加豐富,玩家在夜戰(zhàn)中不再只能依賴火把,月光、霧氣散射等自然光源也能清晰可見,完美呈現(xiàn)武俠世界的氛圍。
材質(zhì)升級(jí):4K超清貼圖與真實(shí)物理反饋
在建模方面,《永劫無(wú)間》的新版本采用了PBR(物理渲染)優(yōu)化技術(shù),使角色服裝、武器、場(chǎng)景物件的質(zhì)感更加真實(shí)。
- 服裝動(dòng)態(tài)材質(zhì):絲綢、皮革、金屬等不同材質(zhì)在移動(dòng)時(shí)會(huì)產(chǎn)生符合物理規(guī)律的褶皺和擺動(dòng)。
- 環(huán)境互動(dòng)細(xì)節(jié):積雪、砂石、濕潤(rùn)的水坑都會(huì)隨戰(zhàn)斗產(chǎn)生位移和變形,破壞效果更加自然。
- 武器打磨質(zhì)感:刀劍出鞘時(shí)的金屬反光、戰(zhàn)斗劃痕的即時(shí)生成,讓每一次戰(zhàn)斗都留下真實(shí)痕跡。
4K超高清貼圖的引入,使游戲在PC高畫質(zhì)模式下達(dá)到媲美影視級(jí)的細(xì)膩效果,對(duì)比此前版本,玩家可以明顯感受到NPC面部表情、服飾紋路、場(chǎng)景建筑等細(xì)節(jié)的顯著提升。
動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng):瞬息萬(wàn)變的江湖風(fēng)云
最令人驚喜的是本次曝光的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),游戲中的天氣不再只是背景設(shè)定,而是真實(shí)影響戰(zhàn)斗環(huán)境的動(dòng)態(tài)因素。
- 雨天:雨水會(huì)在武器、鎧甲上形成流動(dòng)的水珠,濕滑的地面對(duì)滑步、閃避等動(dòng)作產(chǎn)生影響。
- 狂風(fēng):樹葉、旗幟劇烈擺動(dòng),遠(yuǎn)程武器的彈道會(huì)受到風(fēng)力干擾,角色移動(dòng)阻力增加。
- 沙塵暴:視野大幅受限,潛行戰(zhàn)術(shù)更具價(jià)值,風(fēng)沙覆蓋戰(zhàn)斗痕跡,使追蹤敵人更具挑戰(zhàn)性。
- 雪地:腳印會(huì)長(zhǎng)時(shí)間留存,玩家可以利用這一特點(diǎn)進(jìn)行伏擊或反追蹤。
動(dòng)態(tài)天氣還會(huì)與場(chǎng)景互動(dòng),例如在雷雨天氣中,金屬武器導(dǎo)電會(huì)短暫眩暈?zāi)繕?biāo);燃燒的箭矢在風(fēng)雨中熄滅更快;某些特殊地形甚至可能出現(xiàn)局部天氣突變,如山谷中的霧氣驟起,使戰(zhàn)斗充滿變數(shù)。
優(yōu)化升級(jí):更高幀率與更低配置要求
盡管畫質(zhì)全面增強(qiáng),但24 Entertainment表示本次升級(jí)并非僅針對(duì)高端硬件,團(tuán)隊(duì)通過(guò)DLSS 3.0(深度學(xué)習(xí)超采樣)和FSR 3(AMD超級(jí)分辨率)雙技術(shù)支持,使游戲在提升畫質(zhì)的同時(shí),幀率更加穩(wěn)定。
測(cè)試數(shù)據(jù)顯示:
- RTX 4060顯卡在2K分辨率下開啟DLSS,幀率可穩(wěn)定120FPS以上。
- GTX 1660級(jí)別的中端顯卡也能在1080P下暢玩高畫質(zhì)模式。
- SSD載入優(yōu)化使地圖切換、復(fù)活等待時(shí)間縮短50%以上。
這意味著,永劫新版本的優(yōu)化兼顧了硬核電競(jìng)玩家(高幀率流暢競(jìng)技)和風(fēng)景黨(極致畫質(zhì)截圖)的需求。
未來(lái)展望:永劫無(wú)間的次世代之路
本次永劫畫質(zhì)曝光,不僅是一次視覺(jué)升級(jí),更展現(xiàn)了24 Entertainment在國(guó)產(chǎn)3A級(jí)游戲領(lǐng)域的雄心,結(jié)合此前宣布的虛幻5引擎移植計(jì)劃,未來(lái)的《永劫無(wú)間》可能迎來(lái)更大規(guī)模的畫質(zhì)突破,包括:
- Nanite虛擬幾何體技術(shù):使百萬(wàn)級(jí)多邊形建模實(shí)時(shí)渲染成為可能,地表細(xì)節(jié)更加豐富。
- Lumen全局動(dòng)態(tài)光照:場(chǎng)景光源無(wú)需預(yù)烘培,各類火把、技能光效能實(shí)時(shí)計(jì)算。
- 更智能的NPC行為系統(tǒng):結(jié)合AI技術(shù),使敵人和隊(duì)友擁有更自然的互動(dòng)邏輯。
武俠美學(xué)的全新標(biāo)桿
《永劫無(wú)間》的畫質(zhì)升級(jí),不僅是一次技術(shù)展現(xiàn),更是一次武俠視覺(jué)藝術(shù)的突破,通過(guò)逼真的光影、細(xì)膩的材質(zhì)、交互式的天氣系統(tǒng),玩家將沉浸在一個(gè)更加鮮活、更具真實(shí)感的江湖中。
“重劍無(wú)鋒,大巧不工?!?/strong> 永劫的武俠世界,正以一種極致的美學(xué)追求,向全球玩家證明——中國(guó)游戲,同樣可以定義次世代的標(biāo)準(zhǔn)。
你對(duì)本次畫質(zhì)升級(jí)怎么看? 是期待幀率更高,還是希望加入更多天氣機(jī)制?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法!