】《火影忍者手游》全新角色"穢土轉(zhuǎn)生宇智波鼬"技能細(xì)節(jié)正式揭曉,完美還原原作中標(biāo)志性的寫(xiě)輪眼戰(zhàn)斗美學(xué),角色技能包含基于"月讀"的幻術(shù)控制、"天照"黑炎的范圍灼燒,以及奧義技"須佐能乎·十拳劍"的高爆發(fā)封印效果,輔以烏鴉分身位移等經(jīng)典設(shè)定,戰(zhàn)斗特效極致華麗,血色須佐與燃燒手里劍重現(xiàn)動(dòng)畫(huà)名場(chǎng)面,普攻階段還融入苦無(wú)與幻術(shù)的復(fù)合連擊,作為高操作上限的忍者,穢土鼬可通過(guò)技能組合實(shí)現(xiàn)控場(chǎng)、爆發(fā)等多重戰(zhàn)術(shù),其特有的"伊邪那美"機(jī)制還能在特定條件下觸發(fā)反殺,該角色預(yù)計(jì)將于3月版本更新中加入高級(jí)招募池,同步上線的還有專屬戰(zhàn)斗場(chǎng)景"宇智波的命運(yùn)之夜"。

角色背景與戰(zhàn)術(shù)定位

宇智波鼬作為《火影忍者》最具悲情色彩的天才忍者,其穢土轉(zhuǎn)生形態(tài)完美彌補(bǔ)了生前的所有缺陷——無(wú)限的查克拉供給、不再衰退的萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼視力,配合與生俱來(lái)的戰(zhàn)術(shù)頭腦,使其成為戰(zhàn)場(chǎng)上的絕對(duì)統(tǒng)治者,游戲內(nèi)將其設(shè)計(jì)為"幻術(shù)與須佐能乎雙系特化"的S級(jí)忍者,獨(dú)創(chuàng)性的充能機(jī)制與多形態(tài)技能切換,必將重塑競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境。


穢土鼬全技能深度解析

■ 普通攻擊:寫(xiě)輪眼體術(shù)五連擊

以宇智波流手里劍術(shù)起手(前兩段體術(shù)突刺),第三段拋射三枚呈品字形分布的淬毒苦無(wú),第四段結(jié)"巳"印釋放"鳳仙火爪紅"(豪火球術(shù)的精確控制版本),最終以瞬身術(shù)繞背完成居合斬,整套動(dòng)作行云流水,特別加入的"苦無(wú)碰撞機(jī)制"可使投射物在命中墻壁時(shí)產(chǎn)生反彈效果,為連招創(chuàng)造更多可能性。

■ 一技能:幻術(shù)·泡沫(月讀改)

發(fā)動(dòng)萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼釋放精神污染,被命中的目標(biāo)會(huì)陷入"幻覺(jué)標(biāo)記"狀態(tài):①持續(xù)受到精神侵蝕傷害;②移動(dòng)軌跡留下可被鼬方引爆的查克拉泡沫;③二次受擊將觸發(fā)"記憶回溯"特效(強(qiáng)制重現(xiàn)該角色過(guò)往敗北畫(huà)面),充能機(jī)制允許玩家進(jìn)行"心理戰(zhàn)"布局,是高端局心理壓迫的核心技能。

火影忍者手游,穢土鼬技能全解析,寫(xiě)輪眼奧義極致還原!

■ 二技能:八坂之勾玉/須佐橫掃(雙形態(tài))

遠(yuǎn)程形態(tài):召喚三枚旋轉(zhuǎn)勾玉進(jìn)行中距離轟炸,每枚勾玉獨(dú)立計(jì)算傷害并具備"破霸體"特性,完美還原原作中擊破長(zhǎng)門封術(shù)吸印的名場(chǎng)面。
近戰(zhàn)形態(tài):發(fā)動(dòng)須佐能乎右臂的橫掃攻擊,附帶"骨架殘留"效果(持續(xù)3秒的碰撞體積),可創(chuàng)新性地用于制作地形殺或防御屏障。

■ 奧義:十拳劍·封神斬

完整須佐能乎降臨戰(zhàn)場(chǎng),酒葫蘆中噴射的封印酒霧會(huì)先禁錮范圍內(nèi)所有目標(biāo),隨后十拳劍的斬?fù)魧⒁l(fā)"空間坍縮"特效,值得注意的是,此技能命中時(shí)會(huì)播放專屬CG:被封印者會(huì)進(jìn)入寫(xiě)輪眼幻術(shù)空間,逐步被血色侵染直至化為陶土——堪稱系列最華麗的處決動(dòng)畫(huà)。


高階戰(zhàn)術(shù)開(kāi)發(fā)指南

通過(guò)拆包數(shù)據(jù)分析,穢土鼬存在以下進(jìn)階機(jī)制:

  • 幻影連攜
    一技能命中后3秒內(nèi),普攻最后一擊可召喚"烏鴉分身"進(jìn)行協(xié)同攻擊(參考止水機(jī)制),此時(shí)發(fā)動(dòng)奧義會(huì)觸發(fā)特殊開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
  • 須佐進(jìn)化
    連續(xù)使用三次近戰(zhàn)二技能后,第四次將進(jìn)化為"半身須佐"形態(tài),獲得短時(shí)間攻防屬性加成
  • 心理戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)
    當(dāng)敵方血量低于30%時(shí),所有幻術(shù)類技能會(huì)附加"恐懼效果"(操作指令隨機(jī)反轉(zhuǎn)1.5秒)

戰(zhàn)術(shù)克制提醒:面對(duì)四代雷影等突進(jìn)型角色時(shí),可預(yù)先在行進(jìn)路線布置"勾玉陷阱"(二技能+一技能泡沫組合),利用須佐骨架制造安全區(qū),但當(dāng)面對(duì)大蛇丸系忍者時(shí),封印類技能效果會(huì)降低20%。


版本前瞻與玩家建議

據(jù)內(nèi)部測(cè)試服反饋,穢土鼬的強(qiáng)度曲線呈現(xiàn)"操作決定上限"的特點(diǎn)——在普通玩家手中是T1級(jí)中堅(jiān)力量,而在頂尖選手操控下可達(dá)成恐怖的67%競(jìng)技場(chǎng)勝率,推薦提前儲(chǔ)備以下適配秘卷:
① 時(shí)空間忍術(shù)·改(增強(qiáng)幻術(shù)銜接)
② 查克拉吸收(彌補(bǔ)須佐防御真空期)
③ 陰愈傷滅(針對(duì)反打場(chǎng)景)

隨著"曉組織集結(jié)"2.0版本即將上線,穢土鼬或?qū)⒊蔀榇蚱飘?dāng)前"體術(shù)霸權(quán)"格局的關(guān)鍵棋子,正如原作中那句經(jīng)典臺(tái)詞:"無(wú)論怎樣的術(shù)都有其弱點(diǎn)",這位幻術(shù)大師的出現(xiàn),或許正是對(duì)當(dāng)前版本最優(yōu)解的最好解答。

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